|
Disc
Dog
Köpekli Frisbee Sporunun Tarihçesi :
Köpeklerle yapılan frisbee aktivitesinin geçmişi 1970’li yılların
başlarına uzanır. Seyirci önüne çıktığı ilk ülke A.B.D.’dir. 1974
yılı 4 Ağustos akşamı, Los Angeles Dodgers ve Cincinati Reds
arasında oynanan son derece çekişmeli ve iddialı bir baseball maçı,
tel örgünün üzerinden yanında bir köpekle sahaya atlayan, Alex Stein
isimli bir yüksekokul öğrencisi tarafından kesintiye uğratıldı.

Alex yanında köpeğiyle beraber çeşitli renklerde frisbeelerle sahaya
inmişti, köpeğin 50 km’ye yakın sürati ve 3 mt yükseklikte atılan
frisbeeleri yakalıyor olması, oyuncular da dahil olmak üzere herkesi
kilitlemişti. Maçı milyonlarca televizyon izleyicisine anlatan
spikerler dahi, sahaya inen köpek ve yaptığı gösteriyi anlatmaya
başlamıştı. Beraberinde seyirci de coşmuş, büyük bir tezahürata
başlamıştı.
Alex ve köpeği Ashley Whippet hemen hemen 8 dakika süren
gösterilerine soluksuz devam ettiler, ancak maçı izinsiz olarak
bölmüş olmaları nedeniyle görevliler vasıtasıyla gösteri
tamamlanamadan sahadan dışarıya alındılar. Alex izinsiz sahaya inmek
ve macın oynanmasını engellemekten 250 Dolar para ve bir süre
gözaltında tutulma cezasına çarptırılmış olsa da, artık köpekli
frisbee sporunun tohumları her yere saçılmıştı. Gördüğü beğeni ve
ilgi, yankılarını ülke çapında duyurmaya başlamıştı.
Ashley Whippet Sports Illustrated dergisinin kapağında..
Alex, bu olaydan sonra, aldığı desteği görerek ülke çapında
kulüplerin kurulması ve sporun köpek sahipleri arasında
yaygınlaşması amacıyla Irv Lander ve Eldon McIntire ile birlikte
çalışmaya başladı, ortaya çıkan spor herkesin yapabileceği kadar
kolay ve seyretmesi de bir o kadar zevkliydi. Ülke çapında inanılmaz
hızlarda frisbee kulüpleri kurulmaya başlandı. Günümüzde Alex ve
Eldon halen bu spora gönül vermiş ve onun gelişmesi için
çalışmaktadırlar.
Ashley Whippet ise frisbee tarihinin en iyi bilinen ve başarılı
köpeğidir. İnce yapılı, uzun burunlu, ele avuca sığmaz Whippet ırkı
bir köpekti. Daha 6 aylıkken Ohio State Üniversitesinde herkesin
hayranlığını uyandırmaya başlamıştı. Peş peşe 3 yıl Dünya Şampiyonu
olmuş ve yetenekleriyle bu sporun standartlarını oluşturmuştur.
Birçok filmde ve belgeselde de rol alan Ashley, 1985 yılında ölümüne
kadar kısa ancak dolu dolu bir hayat yaşamış, hatta o kadar tanınmış
sporcu bir karakter yansıtmıştı ki “Sports Illustrated” dergisi,
Ashley Whippet’in ölümü nedeniyle bir sayısını ona ayırmıştı.
Dünyadaki en prestijli köpekli frisbee yarışması, yılda 1 kere
A.B.D.’de düzenlenen “Ashley Whippet Invitational” ‘dır. Ashley 1985
yılında ölümünden önce, kendi adına 1982 yılından itibaren
düzenlenmeye başlayan ve geleneksel hale getirilen bu yarışmayı
görme şansına sahip olmuştu. Ashleyin öldüğü sene ise A.B.D.’de
resmi frisbee yarışmacısı olan köpek sayısı 15.000’e ulaşmıştı. 11
yılda ortaya çıkan bu frisbee köpeği artışı, sektörün dengeleri
üzerinde de etkili değişikliklere yol açmıştır.
Köpekli frisbee sporu genel anlatım:
Köpekli frisbee, A.B.D. kökenli bir spordur. 1974 yılından günümüze
çok fazla sayıda yarışmacı ortaya çıkartmış olmakla beraber, tüm
dünya üzerinde otorite olarak kabul edilen Skyhoundz, USDDN ve UFO
isimleri altında A.B.D. dışındaki diğer ülkelerde de
organizasyonlara isimlerini vererek, yarışmalar düzenlemektedirler.
Toplam 8 farklı organizasyon kuruluşu olduğu halde en yaygın ve
etkin yarışmalar düzenleyenler adı geçen bu 3 kurumdur.
Söz konusu bu 3 bağımsız kurum, Avrupa’da da yerel kulüplerin
organize ettiği yarışmalara liderlik etmekte, hakemlik, organizasyon
ve eğitim desteği vermektedir. Bunlar farklı organizasyonlar olsalar
dahi, yarışmalardaki bazı detaylar haricinde benzer formatlara
sahiptirler. Her 3 kurumunda yarışma formatları “freestyle“ (serbest
stil) ve “Speed & Accuracy“ (at-getir) bölümlerinden oluşmaktadır.
Bazı yarışma formatlarında at-getir bölümü “Toss & Fetch” olarakta
isimlendirilir. Genel kuralları ve puanlamaları birbirleriyle yakın
benzerlik gösterir. Gözle görülebilecek farklılıklar ise yarışma
süreleri ve saha tasarımları üzerinedir.
Frisbee yarışmaları 2 bölümden oluşur, belli bir sürede belli bir
mesafeye yapılan düz atışların köpek tarafından yakalanıp atışı
yapana geri getirmesi üzerine dayalı olan at-getir ve freestyle adı
verilen, müzik eşliğinde frisbeelerle kombine edilmiş bir gösteriden
oluşmaktadır. Yarışmada genel klasman bu iki bölümden alınan
puanlarla değerlendirilir. Değerlendirme aksi belirtilmediği
takdirde 2 kere Freestyle 1 kere de at-getir puanı toplanmak
suretiyle yapılır. Ancak yarışmacı genel klasman için değil sadece
at-getir için yarışıyorsa, bu gruptaki yarışmacıların puan
değerlendirmeleri 2 kez çıktıkları at-getir sonucunda belirlenir.
Frisbee Yarışmalarına Yönelik Genel Kurallar :
1. Yarışmacı, speed & accuracy atışlarında, yarışma esnasında
değiştirmemek kaydıyla istediği yöne doğru atış yapabilir. Bu
seçimini başlama işaretinden önce hakeme bildirir.
2. Atışlar sırasında tek frisbee kullanılabilir. (Speed & Accuracy
için)
3. Yarışma esnasında kullanılmakta olan frisbee herhangi bir nedenle
zarar görürse, yarışmacı bu frisbee’yi hakeme vererek, yanında
getirmiş olduğu yedek bir frisbee ile yarışmaya devam eder. Frisbee
değiştirme sırasında süre durdurulmaz. (Speed & Accuracy için)
4. Yarışma öncesi kimseye antrenman izni verilmez. (Hem Freestyle
hemde S&A için)
5. Yarışma sırasında köpeğin alanda pislik bırakması durumunda
handler’in temizliği yapması istenir. Bu süre zarfında zaman
durdurulur.
6. Yarışmacılar Freestyle için hazırladıkları müzikleri bir cd de
kayıtlı olarak yarışma öncesi organizasyona vermekle yükümlüdürler.
(Freestyle için)
7. Freestyle için yarışmacı organizasyonun yarışma öncesi belirttiği
sayıda frisbeeyle gösteriye çıkabilir. Bu sayı 5 ila 7 adet frisbee
olarak önceden duyurulur. Belitilen sayıdan az frisbee
kullanılabilir ancak, belirtilenden fazla sayıda frisbee
kullanılması diskalifiye nedenidir. (Freestyle için)
8. Kanamalı olan dişi köpekler, periyotlarının hangi aşamasında
olursa olsunlar yarışmaya kabul edilmezler. Yarışma alanına
yaklaşmalarına da müsaade edilmeyeceğinden, alana getirilmemeleri
önerilir.
9. Yarışmaya katılacak köpeklerin, tüm aşılarının tam ve zamanında
yapıldığına dair aşı karnelerinin kayıt sırasında organizasyona
ibraz edilmesi gerekir.
10. Yarışma esnasında, seyirci köpeklerinden birisi alana girerek
yarışmanın devamına engel bir durum oluşturursa, kronometre
durdurulur, seyirci köpeği kontrol altına alınıp sahadan
çıkarıldıktan sonra, yarışma kaldığı yerden devam eder.
11. Frisbee yarışmaları bir aile eğlencesi olduğundan yarışmacılar
arasında münakaşa kavga ve uygunsuz davranışlara müsaade edilmez.
Uyarılara rağmen uygunsuzluğun devam etmesi durumunda, yarışmacı
yada yarışmacılar diskalifiye edilir.
12. Köpeklere sert davranış diskalifiye nedenidir.
13. Köpeklerin yarışma sırasında hakemlere veya çevreye
gösterecekleri agresyon diskalifiye sebebidir.
14. Köpekler yarışma haricinde boxlarında yada handler kontrolünde
kayışlı tutulurlar.
15. Yarışmacıların, ortama ve genel toplum kurallarına uygun kıyafet
giymeleri gerekir.
16. Hakem kararlarına hiçbir şekilde itiraz edilemez.
17. Bir köpek yarışma gününde (o yarışma için) sadece tek bir
handler ile yarışabilir. Ancak bir handler 2 köpekle yarışmaya
katılabilir. İstisna olarak, farklı bir kategoride yarışması
kaydıyla, aynı köpek, aile bireylerinden bir başkasıyla beraber, bir
kez olmak üzere tekrar yarışabilir.
Şampiyonalarda Kullanılması Kabul Gören Frisbee Marka ve
Modelleri:
Hyperflite K-10 (98 gram, 22.2 cm)
Competition Standart, Frost Bite, Jaws, Midnight Sun, SoftFlite
Wham-O (104 gram 22.5 cm)
Standart Fastback, superflex, Glow in Dark
“frisbee“ isminin kullanım hakkı Wham-O firmasına aittir.
Hero (105 gram 23.5 cm)
Model 235
Micro kategoride yarışan köpekler ve yavrular bu marka ve modellerin
puppy versiyonlarını kullanabilirler. Omuz yüksekliği 40.6 cm’den
alçak olan, yada ağırlıkları 11.35 kg dan az olan köpekler micro
kategoride yarışırlar.
Organizatörler yarışmalarda, söz konusu frisbee markalarında
değişiklik veya tercih yapma hakkına sahiplerdir.
Şampiyona kategorileri :
Yarışmalar her 3 kurum organizasyonlarında da birbirine benzer
kategoriler içerir.
Freestyle Open: 2 kere freestyle ve 1 kere TF turu yapılan genel
klasman
Toss & Fetch Open : Sadece 2 kere TF turu yapılan genel klasman
Freestyle Starter : 2 kere freestyle ve 1 kere TF turu yapılan yeni
başlayanlar klasmanı
Bunların dışında özellikle bölgesel yarışmalarda, yarışmacı
taleplerine göre çeşitli klasmanlar oluşturulabilmektedir. Bunlar
özellikle küçük aile bireyleri için 13 yaş ve altı, yaşlı köpekler
için gaziler, bayanlar kategorisi hatta fiziksel engelli
yarışmacılar için ayrı kategoriler oluşturulabilmektedir.
Freestyle Puan kriterleri : (USDDN formatı)
Kanin elementler:
1. Prey drive------2.5 puan
Tüm gösteri süresince odaklanma ve konsantrasyonun sağlanması.
2. Retrieval--------2.5 puan
Gösteri sırasında disclerin takibi, kovalanması ve yakalanıp istenen
yere bırakılması
3. Atletizm---------2.5 puan
Köpeğin gösteri sırasında yaptığı zıplama, dönüş, koşu, duruş ve
benzeri hareketlerdeki hakimiyet ve kontrolü.
4. Grip--------------2.5 puan
Köpeğin diski tutma öncesi, tutma sırasında ve bırakırken gösterdiği
kararlılık. Ve odaklanma.
Toplam kanin elementler------------10 puan
Handler elementler:
1. Saha presentasyonu--------2.5 puan
Gösterinin, planlı hareketler içermesi, atışların değişik mesafelere
ve değişik yönlere yapılması.
2. Atış çeşitliliği------------------2.5 puan
Handler’in en az 3 farklı teknikle diskin atılmasını ve tutulmasını
değişik mesafelere yapılan atışlarla göstermesi.
3. Disk yönetimi-----------------2.5 puan
Kullanılan disklerin, atış yaparken, tekrar toplanması için sunumda
kopukluk olmayacak şekilde planlanabiliyor olması.
4. Ritm-----------------------------2.5 puan
Manevralar ve segmentler arasında yumuşak ve uyumlu geçiş
sağlanması.
Toplam handler elementler---------10 puan
Takım elementleri:
1. İki farklı zıplama ve iki farklı atlayış------------------2.5
puan
2. Aralıksız ve bağlantılı olarak 3 peşpeşe atış------2.5 puan
3. Koordineli takım hareketleri (beraber dönüş, bacak arasından
geçiş)------2.5 puan
4. Aralıksız ve bağlantılı atışlarda 3 farklı noktada diskin
tutulması (handlerin sağında, solunda ve
arkasında)-------------------------------------2.5 puan
Toplam takım elementler----------10 puan
Atış ve yakalama oranları :

Gösteri boyunca, köpek tarafından yapılan tüm yakalamaların, toplam
yapılan atış sayısına bölünmesi ile ortaya çıkan puan.
Toplam yakalama / toplam atış =.............. x 10 = ..........
Toplam atış vey yakalama elementleri :---- 10 puan
Toplam yarışma puanı---------------40 puan
Speed & Accuracy (Toss &Fetch) USDDN Yarışma Formatı ve Kuralları:
Yarışmanın Amacı:
Yarışmaya esas olan, köpeğin atılan frisbee’yi belirlenmiş 4 ana
puantaj alanından birisinde, frisbee yere
düşmeden yakalayıp, sahibine geri getirmesidir. Amaç, verilen süre
dahilinde, bu atışları mümkün olduğunca fazla tekrar ederek, en
yüksek puanı toplamaktır. (organizasyonun tercihine göre bu süre 60
sn veya 90 sn olarak yarışma öncesi belirlenir)
Kuralları:
Speed & Accuracy yada Avrupalı tabiriyle Toss & Fetch, köpek ve
handler’dan oluşan ekibin hız ve devamlılık gerektiren performansına
dayalıdır. Yarışma hem köpek ve sahibinin uyumunu, hem de takım
elemanlarının kişisel becerilerini gerektirir. Kısacası bir ekip
yarışmasıdır, başarı tek başına köpeğe veya handler’a endeksli
değildir.
Yarışma 60 mt x 40 mt boyutlarında korumalı bir alan içerisinde
düzenlenir. Yarışma yapılacak yer, her türlü engelden arındırılmış,
çukurları veya tümsekleri olmayan, temiz ve çim bir alan olmalıdır.
Yarışmada puanlamaya esas oluşturacak 4 ana bölge ve atış çizgisi
görülür bir şekilde alan üzerine yerleştirilir veya çizilir. Parkur
yerleştirilirken yarışmacıların her iki yönde kullanımına uygun
şekilde düzenlenir.
Puanlama :
1.Bölge 1 puan, havada yakalama 1.5 puan
2.Bölge 2 puan, havada yakalama 2.5 puan
3.Bölge 3 puan, havada yakalama 3.5 puan
4.Bölge 4 puan, havada yakalama 4.5 puan
Speed & Accuracy değerlendirme kriterleri:
1. Handler ilk atışı hakemin “başla” işaretinden sonra yapar.
Handler tüm atışlarını atış çizgisinin gerisinden yapmalıdır.
2. Süre, ilk atış için frisbee handler’in elinden çıktığı anda, ya
da köpeğin çizgiyi geçtiği anda başlar. Hakemin “başla” işaretinden
sonra hangisi önce gerçekleşirse.
3. Köpek, süre başlamadan atış çizgisini geçmemelidir. Aksi taktirde
atış yenilenir.
4. Köpeğin frisbee’yi yakaladığı bölgeye denk gelen puan ekibin
hanesine + olarak yazılır.
5. Eğer köpek frisbee’yi tüm ayakları havadayken yakaladıysa,
yakaladığı bölgenin puanına ek olarak 0.5 puan fazla kazanır.
6. Köpek frisbee’yi yakaladığında, 2 bölge arasındaysa, atış
çizgisine en yakın olan bölgenin puanı değerlendirilir. (en gerideki
ayağın bastığı bölge puanlamaya esas teşkil eder)
7. Köpek yakalamayı havada gerçekleştirdiyse, yere indiği anda eğer
iki bölge arasında kalmışsa, en gerideki ayağın bastığı bölge
puanlamaya esas teşkil eder.
8. Eğer köpek yakalamayı frisbee yere düştükten sonra yaparsa, yani
yerden alırsa ekip o atıştan puan alamaz, ancak zaman işlemeye devam
eder.
9. Organizasyonun belirlemiş olduğu süre içerisinde ekip istediği
kadar atış yapabilir.
Ancak, eğer verilen süre 90 sn ise yapılan atışlardan sadece en iyi
5 tanesinin sonuçları ekibin toplam puanını oluşturacak dereceler
olarak kabul edilir. (örnek : ekip, 90 sn içerisinde 7 atış
gerçekleştirdi, bu atışlardan sadece en iyi 5 adedinin puanları
toplanır) Eğer verilen süre 60 sn ise tüm atışlar değerlendirmeye
dahil edilir. (Bu uygulama organizasyona göre farklılıklar
gösterebilir Örneğin; Skyhoundz ve UFO organizasyonlarında her atış
değerlendirmeye dahil edilir, ancak süre 60 sn olarak verilir)
10. Atışlar için verilmiş olan süre 10 sn kaldığında 10-9-8-7
şeklinde sesli veya görüntülü olarak bildirilir.
11. Frisbee handler’in elinden çıkmadan verilmiş olan süre dolarsa,
atışlara devam edilmez. Ancak süre dolmadan atış gerçekleşmişse,
atışın sonucu puanlamaya dahil edilir.
12. Ekipler arasında toplam puanlarda eşitlik olması durumunda, ilk
önce atış sayısı az olan ekip önde kabul edilir. (Örnek: her iki
ekipte en iyi 5 dereceleri toplamı 17.5 puan aldılar, ancak birisi
toplamda 7 diğeri 6 atış yapmışsa 6 atış yapan kazanmış kabul
edilir)
13. Atış sayılarında da bir eşitlik durumu varsa, berabere durumda
olan ekipler arasında birer atışlık yarışma düzenlenir. Bu yarışma,
bir ekibin diğerinden daha yüksek puan aldığı sefere kadar devam
eder.
14. Bu teke tek devam eden yarışmada, gerektiğinde köpekleri
dinlendirmek için hakemden izin alınabilir.

UFO yarışma formatı:

Genel kuralları çerçevesinde diğer formatlarla bir farklılığa sahip
değildir. En büyük fark saha düzeni ve 4. zona yerleştirilmiş,
yarıçapı 5m olan „bonus puan alanı“’dır. Bununla beraber ölçüm
metodu metrik olup zonlar, 15-25-35 mt şeklinde sınırlandırılmıştır.
Bonus puanı kazanmak için öncelikle atışın 4. zonda yapılmış olması
gerekir. Köpeğin tutuş esnasında veya inişinde herhangi bir ayağının
belirlenmiş bonus puan alanına temas etmesi yeterlidir.
Puanlama :
1. Bölge 0 puan
2. Bölge 1, havada yakalama 1.5 puan
3. Bölge 2, havada yakalama 2.5 puan
4. Bölge 3, havada yakalama 3.5 puan
Bonus Puan Alanına temas + 1 puan

Günümüzde, ülkemizde ve Avrupa’da köpekli frisbee sporu:
Günümüzde frisbee yarışmaları 4 kıtada düzenlenmektedir, sadece
A.B.D.’de 1 milyon dan fazla frisbee sporu yapan ve 250.000 kayıtlı
yarışmacı köpek olduğu tahmin edilmektedir. Frisbee sporu yapan
köpeklerin büyük bir kısmı ele avuca sığmadıkları için barınaklara
terk edilen köpeklerden çıkmaktadır. Son bulmak üzere olan bir
yaşamdan, mutlu bir beraberliğe uzanan yolda, bu sporu yapan
köpekler, sahipleri ve de onları zevkle seyredenler, Ashley
Whippet’in attığı tohumların meyvelerini toplamaktadırlar.
2000'li yıllarda köpekli frisbee sporu büyük kitlelere yayılmasıyla
beraber ekonomik olarakda canlı bir durumdadır, gösterilerde
kullanılacak çeşitli marka ve özellikte frisbeeler, yarışma
kıyafetleri, hediyelik eşyalar ve konuyla alakalı akla gelebilecek
her türlü malzeme üretilmekte, satılmaktadır.
Dünya
üzerinde A.B.D. hem katılımcı sayısı hemde organizasyon yaygınlığı
açısından başı çekmektedir. Resmi olarak 3 kurum ülke çapında ve
uluslararası tüm yarışma ve gösteri organizasyonlarının
düzenlenmesinde çalışmaktadır. USDDN, Skyhoundz ve UFO
organizasyonları birbirinden ayrı ve bağımsız olsalarda, genel
yarışma kuralları hemen hemen aynıdır. Aralarındaki farklar, sadece
yarışma formatlarındaki küçük değişikliklerdir. Dünya üzerinde
yarışma düzenlemek isteyen kulüpler, bu organizasyonlardan birisinin
formatını ve adını kullanmak, yetkili hakem davet etmek suretiyle
yarışma düzenlerler.
Avrupa
ise köpekli frisbee sporunu yeni yeni tanımaktadır. Her yıl Mart ve
Ekim ayları arasındaki sezonda, kıta çapında düzenlenen 60 yarışma
ve ortalama Avrupa çapında 500 yarışmacı ve 300 civarında sürekli
yarışmacıyla Hollanda, Belçika, Almanya ve Polonya önde gelen
ülkelerdir. Toplam 7 katılımcı Avrupa ülkesi arasında, 2006 yılı
itibarıyla Türkiye’de yer almaktadır. Bu durum ülkemiz isminin,
köpek yetiştiriciliği ve köpekli sporlarda ileri kabul edilen birçok
Avrupa ülkesinin önüne yer almasını sağlamıştır.
Nisan ve Mayıs 2006 tarihlerinde Hollanda’da düzenlenen, Skyhoundz
2006 Avrupa Şampiyonası ve UFO 2006 Avrupa Şampiyonasına tek köpekle
katılan Türkiye, 98 kayıtlı ve 95 yarışmacının sıralamaya girdiği
yarışmalarda, bir 14.lük ve birde 5.cilik alarak katıldığı ilk
şampiyonalarında son derece dikkat çekici bir başarı yakalamıştır.
|